Fi del primer nivell i música de fons del videojoc

Finalment hem acabat el primer nivell del videojoc. Quan s’acaba el nivell apareix el Sonic (David) i a Bowser (Eduardo) diu que l’acompanyi i Bowser el segueix.

També hem afegit música de fons. Hem agafat el video al YouTube de les nostres cançons fetes amb Arduino. Més tard amb el programa de edició de sons Audacity hem tallat una per una les quatre cançons i les hem importat al videojoc. Ara mateix estem fent una pantalla d’inici pel nostre videojoc.

Videojoc amb Scratch

Estem creant un videojoc amb el programa Scratch.
Hem agafat un personatge que ja existia, en el cas del Eduardo, en Bowser (Enemic del Mario) y en el cas del David, en Sonic ( Personatge principal del la saga Sonic) y l’hem modificat per posar-hi les nostres cares.

Després amb l’ Scratch els hem fet que es moguin cap a la dreta i a l’ esquerra al polsar les seves respectives fletxes. També hem fet que salti al polsar la seva respectiva fletxa.

Després hem fet que en lloc de moure’s el personatge, es mogui el fons per crear la sensació de moviment.

També hem aconseguit que caiguin boles del cel i si toquen el personatge li restin 1 punt cada cop i que agafi 5 monedes que sumen 10 punts al personatge cadascuna.

Quan el personatge arriba al final del tercer fons, es deixa de moure y arriba el segon personatge, que li diu que el segueixi, el que indica que el primer nivel ha acabat. I aquest és el vídeo del que hem fet.

 

Això és tot pel moment.

Planeta Bellvitge

Aquest és el nostre planeta Bellvitge. L’hem fet amb edificis importants del nostre barri, com són l’Ermita, el poliesportiu, l’hotel Hesperia i l’Hospital de Bellvitge. Per fer el planeta hem fet servir la distorsió Coordenades polars del Gimp.

I aquesta és la imatge original a partir de la qual hem fet el planeta:

David i Edu

Exposició virtual: Evolució de l’ordinador

Hem fet un treball sobre l’evolució de l’ordinador. Cadascú va haver de redactar un document sobre tipus d’ordinadors a cada moment de la història al processador de text de l’Open Office i afegir-hi una imatge. Nosaltres vam fer la història del microprocessador. Després de tot això vam transformar-ho en una imatge de tipus .JPEG amb PicPick.

Al mateix temps havíem de crear-nos un avatar a EspurniK. Per això vam entrar a la pàgina web d’EspurniK. Per entrar al món virtual és necessari descarregar-se un visor, nosaltres vam fer servir l’Imprudence. Un cop al món virtual vam haver de crear un panell d’exposició posant com a textura la nostra imatge. Aquest panell el vam col·locar a una paret dins de l’institut virtual, posats per ordre cronològic.

MICROPROCESSADOR

ENIAC i EDVAC: InformàticaChR

Màquina algebraica: Inftecbell

Màquina diferencial: Infoblog72

Àbac, Quipu i Regla de càlcul: Racó del Pacman

Targetes perforades: Infotecno95

La màquina tabuladora: Iestecnoinfo2011