Braç hidràulic

A la classe de tecnologia estem fent un braç hidràulic. Per a això tenim com a material bàsic un tros de fusta d’un metre de llarg.

Pel moment, ja tenim la idea base sobre com el farem. Per fer-lo girar haurem de posar dos CDs, un sobre l’altre perquè hi ha menys fricció i podrà girar millor. Per a moure les articulacions utilitzarem diverses xeringues conectades entre elles amb el líquid que farà que les articulacions pugin i baixin. Al final del braç hi posarem unes pinces que s’obriran i tancaran gràcies a un mecanisme amb una goma i un fil ja que l’objectiu final és agafar una llauna de Coca Cola i moure-la.

Fi del primer nivell i música de fons del videojoc

Finalment hem acabat el primer nivell del videojoc. Quan s’acaba el nivell apareix el Sonic (David) i a Bowser (Eduardo) diu que l’acompanyi i Bowser el segueix.

També hem afegit música de fons. Hem agafat el video al YouTube de les nostres cançons fetes amb Arduino. Més tard amb el programa de edició de sons Audacity hem tallat una per una les quatre cançons i les hem importat al videojoc. Ara mateix estem fent una pantalla d’inici pel nostre videojoc.

Regular nº de leds encesos depenent de la temperatura

Hem utilitzat S4A per a això. Hem agafat un sensor de temperatura i amb S4A l’hem regulat a graus Celsius (o ºC).

Després hem programat tot per a que, depenent de la temperatura, s’encenguin més o menys leds, simulant la cal·lefacció. Hem posat que quan estigui a 17 ºC s’encenguin tots i que baixi el nombre de leds encesos a mesura que baixa la temperatura.

Videojoc amb Scratch

Estem creant un videojoc amb el programa Scratch.
Hem agafat un personatge que ja existia, en el cas del Eduardo, en Bowser (Enemic del Mario) y en el cas del David, en Sonic ( Personatge principal del la saga Sonic) y l’hem modificat per posar-hi les nostres cares.

Després amb l’ Scratch els hem fet que es moguin cap a la dreta i a l’ esquerra al polsar les seves respectives fletxes. També hem fet que salti al polsar la seva respectiva fletxa.

Després hem fet que en lloc de moure’s el personatge, es mogui el fons per crear la sensació de moviment.

També hem aconseguit que caiguin boles del cel i si toquen el personatge li restin 1 punt cada cop i que agafi 5 monedes que sumen 10 punts al personatge cadascuna.

Quan el personatge arriba al final del tercer fons, es deixa de moure y arriba el segon personatge, que li diu que el segueixi, el que indica que el primer nivel ha acabat. I aquest és el vídeo del que hem fet.

 

Això és tot pel moment.

Control seqüència de Leds

A tecnologia hem estat controlant leds amb pulsadors. Hem aconseguit, primer: poder encendre tres leds de cop, després hem fet que s’apaguin amb un polsador y per últim hem creat seqüències de leds y les hem controlat amb dos polsadors, un per encendre’l i l’altre per canviar de seqüència. 

Y aquest és el programa fet amb S4A (click a la imatge per veure-la a tamany real)

Planeta Bellvitge

Aquest és el nostre planeta Bellvitge. L’hem fet amb edificis importants del nostre barri, com són l’Ermita, el poliesportiu, l’hotel Hesperia i l’Hospital de Bellvitge. Per fer el planeta hem fet servir la distorsió Coordenades polars del Gimp.

I aquesta és la imatge original a partir de la qual hem fet el planeta:

David i Edu